尤其是在近几年的大环境下,这种游戏可以说是日薄西山,每况愈下。
之前那些一统江湖的经典mm都只能勉强维持,而新出的那些自称耗资巨大的mm,大部分也都悄无声息地凉凉,没能掀起太多的水花。
对于目前的逆天堂游戏来说,开发mm游戏,其实有点超出项目开发能力了。
这种类型的游戏真要认真做的话,难度不比3A大作低。
因为单机游戏的话,只要能保证玩家有八小时以上的主线游戏流程就可以了,流程短一些也没关系,反正到时候卖便宜点就行。售价与开发成本,基本上是匹配的。
但mm不同,同时在线人数会严重影响玩家的游戏体验,这也就要求玩家在游戏中必须时时刻刻有事情可以做、有东西可以玩。
那么从体量上来说,这款游戏就必然要远大于逆天堂之前开发的所有游戏。
当然了,莉莉丝的最终目的是收集负面情绪,如果她真的决定做一款内容特别少的mm,那也并不奇怪。
关键还是看后续的详细设计了。
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