不论是从现实中的物理规则来看,还是玩家的驾驶体验来看,这才是正常情况。
然而《地狱赛车》这游戏显然是反其道而行之!
虽说丁讲师没有科学地计算过,但通过他的体感进行估算,他的这辆破板车的零百加速简直是慢得令人发指,甚至估计得有三四十秒。
这是什么概念?
要知道,现实中的那些很老的买菜车,零百加速都能有20秒左右。
更何况丁讲师此时是在玩竞速类游戏,是在跑赛道,按照正常的比赛时间,跑两圈也就五分钟左右。
结果一个大直道的零百加速就得三四十秒?而且撞了就得从头来过?
这怎么可能五分钟跑完啊!
而更反直觉的是,这些车在后半程的加速却是越来越快的,100公里到200公里的加速,反而十几秒就到了。
而一旦进入这個高速区间,刹车能够起到的降速作用就微乎其微,不是说不能刹,能刹,但只能刹一点点。
而这游戏的漂移似乎也不太好控制,漂移的角度跟起漂的初始速度有很大的关系。
内容未完,下一页继续阅读