一方面是为了让玩家掌握基本的急救知识,另一方面也是为了让玩家更加直观地感受到危险驾驶的严重后果。同时,还能让玩家的心情愉悦,起到很好的情绪调节作用。
看到危险驾驶、危害交通安全的傻逼车主撞晕过去,还有什么事情比这更爽吗?
之前的压抑,显然都是为了这个爽点做铺垫的!
很快,警察赶到,这次诸葛君因为处理得当,所以并没有被警察按在车上,而是得到了表彰。
当然,所谓的表彰,是诸葛君脑补出来的。
游戏中并没有什么表彰的机制,即便玩家对事故现场处理得当,也只是不被警察按在车上而已。警察会照常与游戏中的玩家角色进行交谈,拿出本子做简单的笔录,而后,游戏就正常进行了。
毕竟莉莉丝不可能设计出“表彰玩家”这种明显会削减负面情绪的设计。
但没设计又如何?玩家可以脑补嘛!
诸葛君不用看到这一幕,甚至也不需要得到任何的奖金,他只要带入到现实中想一想,就已经觉得很爽了。
而随着他的再次上路,果然,这个世界又正常了!
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