更何况在飙车的过程中,还时常会经历一些险象环生的场面:高速压弯、从两辆车中间溜缝超车,甚至瞬间提速将路上的所有豪华跑车给远远地抛在身后……
其他玩家都惊了,这游戏竟然还能这么玩?
而随着观众里面真实玩家的数量越来越多,又进一步激发了游戏中的推荐算法,将黑龙的直播内容推送给更多的观众。
与此同时,系统还会根据观众里玩家的真实人数来测算NPC的观众数据。
这个比例大概是1:1000,也就是说如果直播间有10个真人玩家在看,那么就会有大约1万名NPC的观众数据,展现在主播眼中的具体观众数字,就是一个大约10010左右的随机数。当然,这个数字也可以换算成热度。
而黑龙此时的直播间,有400多个游戏中的真人玩家在看,这也就意味着他的直播间具体观众数据变成了惊人的40多万人!
而由此产生的热度,更是直接突破天际,成为整个《路怒症模拟器》游戏内置直播平台毫无争议的第一名!
如此恐怖的数据,给黑龙带来的盈利也是天文数字。
要知道,现实中的那些大主播,峰值的真实直播间人数也就是10多万这个量级,最顶级的主播,人数能到三四十万。而这些人的年收入,已经是以亿来计算了。
在《路怒症模拟器》这款游戏中,没有做“接商单”之类的具体功能,而是直接用一套算法随机地计算出收入并转到玩家账上,这导致主播的收入会比现实中低一些。
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