默认冷灰
24号文字
方正启体

第228章 引入新的奖励机制? (6 / 7)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        “这个防御性驾驶,说白了就是玩家们决定先当孙子再当爷,虽然之前遇到系统安排的攻击性车辆会很憋屈,很愤怒,但在看到系统车撞车之后,又会收获大量的正面情绪。

        “而这个问题之所以存在,关键原因在于,玩家的行为缺乏目的性和功利性!”

        莉莉丝完全不懂:“怎么叫缺乏目的性和功利性?这目的性不是挺明确的吗?”

        秦凤良微微摇头:“不,莉总你想啊,如果玩家在防御性驾驶的过程中,被撞了,他们会沮丧吗?会有一点点,但不会特别沮丧。

        “为什么呢?因为他们习惯了车祸以后,对于原本的惩罚措施已经非常不敏感,甚至认为这些惩罚措施是正常的,而在没有遭受惩罚措施的时候,却会爆发出超量的正面情绪。

        “这怎么能行呢?”

        莉莉丝恍然点头:“哦……你说的有道理啊!”

        在玩家们悟到防御性驾驶的这个关键点之后,原本的惩罚机制确实是有些崩盘了。

        原本莉莉丝的想法是,玩家以按时上班或者按时接送乘客为短期目标,以在游戏中赚钱作为长期目标。而在完成这个目标的过程中,刷新出的傻逼车会逼迫玩家发生车祸,干扰玩家的赚钱大计,从而产生负面情绪。

        但现在,玩家们对此已经有所准备,他们知道必然有傻逼车会出现,而且大概率会发生车祸。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?