在这样巨大的流量之下,一些小主播也能在游戏框架内直播一些其他内容了。比如,追求上班族零事故追求出租车司机最速接活,还有直播在游戏中送外卖……
原本如果游戏热度不够的话,直播这些内容不会有太多人看,因为确实没有太好的直播效果。
但随着游戏热度的提升,这些小众内容也能吸引一些观众。
玩家们发现,只要转变一下心态,《路怒症模拟器》这款游戏还是有它独特的乐趣嘛!
而这种乐趣,确实跟一般的驾驶模拟类游戏或者竞速类游戏完全不同,这是《路怒症模拟器》严格的道路事故惩罚机制下所产生的一种奇妙的化学反应。
而这在市面上算是独一份的!
除此之外,随着玩家的游戏时间不断增长,他们也渐渐吃透了游戏中的急救机制,每次都能妥善地处理事故现场,因此像最开始那样“用海姆立克急救法抢救撞击伤”的搞笑行为也就基本消失了。
既然不会因为错误的处理方式而遭受处罚,那么玩家也就不再恼火,甚至还有一种自豪感。
又救了一个傻逼!
虽然这傻逼车一直横冲直撞地想要怼我,还故意别车,但我知道你是个傻逼,而且也是写好的电脑程序,所以我不跟你一般见识,不跟你斤斤计较,甚至在你撞成真傻逼之后,我还会力所能及地救你一下。
至于能不能活得下来,那就看你的造化了。
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