顾凡不由得心中一凉,果然莉莉丝永远不会转性,在收集负面情绪这方面是打算一条道走到黑了!
而且确实如她所说,用外设收集负面情绪,甚至比用游戏收集负面情绪要更加简单!
为什么呢?
从表面上来看,用游戏收集负面情绪确实有着许多独一档的优势,最大的优势就是方便快捷。
一款游戏可以同时给几万、十几万玩家玩,每人产出一点负面情绪,积累起来就是一个相当可观的数字。
而周边或者实体产业,在没有做大之前,能够影响到的人十分有限。
就拿周边来说,初期试水顶多也就生产那么几千套,如果是一些价值比较高的外设或许最多生产几百套。
这也是为什么莉莉丝在一开始就决定以游戏产业起步。
但现在情况发生了一些变化,游戏产业收集负面情绪屡屡受挫!
而外设呢?虽说面向的人群比较窄,但如果每个人都能稳定地产出负面情绪的话,那对于莉莉丝来说,也算是一个相当不错的产业。
可是对于顾凡来说,这就很不妙了。
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