有什么意见可以提出来?拉倒吧,谁还不知道你,正经意见你从来也没听过啊……
不过作为一个有城府的职场人,周扬和魏成杰还是没有表现出任何不满情绪,只是将这份设计方案从头到尾看了一遍。
不得不说,这游戏的名字就有些一鸣惊人。
《路怒症模拟器》!
相当的简单粗暴。
这款游戏本身是单机游戏,但具备联网玩法。
而且这次的联网玩法跟之前不同,对网络带宽的要求更高了!
之前逆天堂倒是也做过一些需要联网的游戏,比如《地狱轨迹》和《盗火者》,但那时候联网的问题相对容易解决。
为了方便一般的独立游戏制作人,官方本身就联机服务器。这是官方平台本来就附带的功能与服务之一,这些服务也都是靠官方平台对游戏销量的抽成来维护。
否则那些独立游戏,是不可能负担得起太多服务器成本的。
官方平台对于服务器的使用有较为完善的规定,对于体量较小、同时在线人数也很少的游戏,可以使用官方服务器。
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