因为客厅里的沙发和茶几都还完好,只是多了一些薯片袋子和喝完的可乐罐,而顾凡也没有半夜被揪起来。
顾凡坐在沙发上,拿出手机,简单刷了一下论坛上玩家们对《飞升》的评价。
到目前为止,《飞升》的评价是多半好评,而评分大约是6.7分左右。
至于玩家们的差评,当然主要还是集中在那三点。
战斗太难!
BUG多!
两个世界的切换完全无法预知,还会时不时地产生幻觉,太折磨!
其实昨天晚上除了肝帝之外,也有很多其他的玩家发现了这游戏的战斗机制,并且第一时间出视频跟玩家们分享。
这确实让一些玩家脱离了苦海,但也仍旧有大批玩家在受苦。
因为即便知道了这一机制,《飞升》这游戏的战斗系统也还是很难。
这就像是做数学题,提前知道解题公式确实可以少走一些弯路,但该有的计算过程还是一步都不能少。
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