不过结合告示的内容以及场景中的情况,大致还是可以区分出来的。
如临深渊是一个很黑暗的场景,能见度低,而且有一条深沟,一不小心就会坠落;
如履薄冰的地面是用各种摇摇欲坠的架子搭成的,一旦走得太快也会跌落;
烛影摇晃则是一个有着大量灯效的特殊空间,房间中有几个开关交替控制所有灯,按照特定的顺序可以将灯光全部关闭,当然在仙侠世界表现为烛火;
繁华闹市则是一个聚集着大量NPC的场景,有着各种嘈杂的声音,而且这些NPC都有碰撞体积,所以移动受限;
振聋发聩的场景中则是有各种巨大的音响,可以调高音量制造巨大的噪音,仙侠世界则是表现为钟鼓和各种乐器。
除了繁华闹市之外,其他场景以及连通场景的道路上也能看到很多NPPC基本上都在沿着固定路线慢慢走动,正常状态下不会注意到李幻真,但如果被攻击到之后也是会反击的。
它们的血量和攻击力都很低,基本上是三刀一个,但杀死之后也不会有什么掉落物。
王大为有些疑惑。
这些场景明显是跟这场BOSS战的机制有关,比如在如临深渊这个地方可以躲藏更多时间,相对不容易被大佛发现;而如履薄冰则很危险,被拍一下整个场景都有可能直接坠落,所以尽可能不要靠近。
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