可不管怎么搞,这资源都捉襟见肘,根本就不够用!
巧妇难为无米之炊啊!
单一的玩法、极高的难度、繁琐的操作、时常出现的奇妙BUG……这些都让王大为对这游戏的乐趣快速下降。
当然,王大为也想到了,这可能是因为他头铁选择了最高难度的原因。
如果选择最低难度的话,学生的生源质量高、教育经费多,那么想要达成本科录取率和对应声望值肯定就简单多了,甚至运气好的话说不定还能培养出一些TOP2。
可问题来了,那不也只是自欺欺人吗?似乎还是没什么乐趣啊?
想到这里,王大为也只好向观众低头认错。
“对不起啊兄弟们,我原本以为这游戏应该会挺好玩的,但现在我错了,这制作者根本就不懂怎么做模拟类游戏,白瞎了这个题材了!
“算了,我还是回去继续玩《飞升》吧。
“不过在此之前,我要申请退款!虽说这游戏只卖六块钱,但这六块钱我宁可打水漂,也不给这种无良游戏商!
“对了,话说回来我还没仔细看这游戏到底是哪家公司开发的呢。”
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