王大为简单看了一下游戏的基础玩法。
高情商的说法是,这游戏的玩法简洁明了,上手很容易。
低情商的说法是,玩法有点单一啊!
不过好在作为一款模拟类游戏,该有的大框架都有了。
在游戏的最上方是一整排的状态栏,其中包括学生数量、学校声望值、当前经费等基础数据。最右方还有一个日历,以及距离高考还剩XX天的标语。
在这个日历的下方当然也存在着暂停和快进按钮,点击之后就可以对时间流速进行调节。
此外,游戏中有三个专门的页面,分别对应着学校建设的三个方向。
第一个是日常管理。
在这里,可以调节学校的上学放学时间,放假时间,调节所有教职工(包括老师、保安、食堂阿姨和保洁大妈等)薪资待遇及绩效福利等等。
第二个是教学管理。
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