顾凡想了想:“那也就是说,我需要在人间招聘一名概念原画师,出几张概念图,然后再让地狱那边的美术组来完成全部美术资源。”
莉莉丝点头:“嗯,可以,这事伱自己看着办吧。”
在目前逆天堂的员工中,美术组长郭宏宇倒是勉强能胜任这个工作,但也只是勉强。
郭宏宇主要的工作在于资源管理和3D模型这方面,原画也能做,但不算特别出色。
而原画的概念设计将直接决定一款游戏的画风,想要出彩的话,就不能凑合。
看来还得另外物色一名人选了。
……
……
10月17号,周四。
逆天堂的搬迁工作已经全部完成了。
搬家其实只持续了一天多的时间,但后续大家还要对别墅进行一番布置,所以又花了将近三天的时间。
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