“等骗过了玩家,再让他们接触到真实的战斗系统也是完全没有问题的。”
莉莉丝点头:“好,这個战斗系统得到我的认可了!那么接下来给我讲一讲游戏的内容吧,这游戏为什么叫飞升?”
顾凡也没想到,莉莉丝竟然这么简单地就认可了这套战斗系统。
显然,她没见过!
这个世界并没有出现过类似于《只狼》的游戏,虽然也有一些游戏中存在着完美招架或者GP之类的判定,但这些基本上都是锦上添花,并不会直接用作游戏的核心机制。
这对顾凡来说是个好消息。
当然,仅有这么一套战斗机制是远远不够的,顾凡的设计方案还得满足莉莉丝之前提到过的三点要求。
他开始讲解自己的设计方案。
“莉总,不得不说你的任务布置得相当有难度,不仅要满足这三个条件,还必须想到新的负面情绪收集方法,不能和之前的游戏创意撞车。
“所以我苦思冥想之后,决定先从100个BUG这个核心要求入手。
“所以,我决定换一个游戏编辑器。”
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