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第158章 概念原画(二更) (5 / 7)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        而且两边的许多元素都一一对应。

        比如在仙侠世界这边,建筑是悬浮在空中的亭台楼阁,而在科幻世界就是各种机械浮空城;

        仙侠世界衣袂飘飘的仙人,变成了科幻世界的机器人;

        仙侠世界有大量的浮空船,在法阵的催动下,风帆鼓起,船桨自然滑动;而到了科幻世界则变成了大型的机械飞船,船底喷吐火焰、冒着蓝光。

        而仙侠世界中的各种猛兽和血肉怪物,也变成了科幻世界中的各种大型机械。

        不得不说,这张图画得还是很有技术含量的。

        这可不是简单地出两种风格就行了,要完成顾凡的要求,至少需要做到两点:

        第一,两种风格在精神上必须要统一,就是都得带着点“癫”,让人看到就觉得san值在掉才可以。

        决不能仙侠世界看起来仙气飘飘而科幻世界看起来科技十分发达,那就不符合游戏的内涵了。

        第二,两种世界的各种元素必须严格对应,而且对应上之后,单看还得自然不违和。

        因为这两个世界是会无缝转换的,同一个地方的地形基本一致,碰撞体积也都一样。

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