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10月28号,周一。
逆天堂的招聘工作正式完成,开始进入新的开发周期。
按照顾凡的计划,这次还是招聘了十个人,除了制作人魏成杰和概念原画师夏时晴之外,还有五名程序员、两名测试员、一名运营专员。
公司的整体架构相较于之前并没有发生太多本质上的变化,主要是分摊了工作,优化了人员配置。
如此一来,游戏的开发效率应该也能得到提升。
这次来的新员工大部分都选择了在附近自己租房子,只有小部分人选择了住公司提供的别墅。
这也正常,毕竟他们跟新公司的同事们还不太熟,合租的话可能会有些不自在。
不过这倒也无所谓,逆天堂本来也提供了两种不同的方案,想自己住或者在公司住都是没问题的。
“魏哥,这是咱们新游戏的设计方案。”
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