毕竟营销经费没有了,游戏的评分也出来了,购买游戏的新玩家也就大幅减少了。
至于负面情绪呢?
阿撒兹勒已经赚得盆满钵满!
虽说销量大幅下滑,但并不代表着玩这游戏的人也变少了。由于游戏本身有2小时试玩的策略,所以这两小时,每个玩家产出的负面情绪也是十分可观的!
两天前,阿撒兹勒从《地狱劣魔》这款游戏中收集到的负面情绪值就已经来到了86万!
这完全超越了出现BUG之前的《西西弗斯》。
而截止到目前为止,阿撒兹勒看了一眼这游戏提供的负面情绪,竟然还有了不错的增幅,总量来到了204万!
这个成绩,让他由衷地为自己感到骄傲。
谁说负面情绪收集很难的?
可是现在,阿撒兹勒乐极生悲了。
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