莉莉丝:“啊?”
顾凡耐心解释:“我们逆天堂游戏的宗旨,是尽可能收集玩家的负面情绪,对吧?
“那么在考虑游戏机制的时候,如果两种做法都符合设计要求,那么我最好要按照更能收集玩家负面情绪的方向去写代码。
“这是你说过的原话,我没说错吧?”
莉莉丝皱眉想了想:“嗯……我确实说过类似的话。”
顾凡点头:“对啊!我就是按照这个要求写的代码啊!
“既然你已经说了,夏弥的善恶值不会高于20点,那么不清除AI逻辑不是更有利于收集玩家的负面情绪吗?
“因为玩家每开一轮,夏弥圣母属性的这个行为逻辑都会更加强化一次,玩家会误以为谈话有可能改变夏弥的AI逻辑,他们会反复尝试、反复失败,如此一来产生的负面情绪自然也会更多啊。”
莉莉丝目瞪口呆:“那能多多少?”
顾凡理直气壮地说道:“你别管多多少,反正是多啊!积少成多懂不懂,哪怕每个玩家只能多产生1点负面情绪,几十万份销量,产生的负面情绪也能多达几十万呢!”
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