“哦,倒是也还算合理。”
丁讲师仔细看着画面上的ui信息变动情况,首先映入眼帘的醒目信息变化是民众满意度有了非常明显的增长!
“咦?这事办的可以啊,比我之前满意度增长得多啊!
“为什么?
“因为我是个五大三粗、凶神恶煞的城主,而她是个善良的小姑娘,所以赢得了更多的感情分吗?
“又或者是游戏的某种特殊机制?这个小女孩就是设计师拿来给玩家辅助进行内政处理的?处理内政有特殊的加成?”
丁讲师一连有了好几种猜测。
没办法,逆天堂的游戏在很多时候并不会把所有信息都明确地展示给玩家,还特别喜欢用fake-ai这种连设计者都不一定能预估行为的ai模型,所以玩家玩起来常常也是一头雾水。
需要对游戏机制摸索一段时间才能彻底搞懂。
丁讲师又点开夏弥的面板看了看。
虽然还是看不到夏弥的具体属性和数值,但这里却会记录夏弥对城主的好感度变化情况。
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