但是逆天堂游戏上上下下却从没有人敢怀疑顾总设计游戏的能力,毕竟顾总可是用一个简单的bug就把投资人那堪称一坨答辩的设计改造成了好玩的游戏,这种能力,那不就是顶尖的游戏设计师才能拥有的吗?
周扬坚信,如果真让顾总敞开了设计,那他一定也能设计出非常好玩的游戏!
所以,周扬并没有被这个小小的挫折打倒,他反而下定决心,要继续学习顾总的游戏设计理念,好好钻研这些bug,争取下次给出让顾总满意的答卷!
……
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9月30号,国庆节前的最后一个工作日。
《神弃之城》与《地狱劣魔》这两款游戏,同期发售!
不得不说,地狱前线那边,阿撒兹勒确实是雄心勃勃。
在拿到莉莉丝的投资之后,他解决了公司的资金问题,又用地狱的美术组和音乐组快速出了游戏内的美术和音乐资源。
再稍稍压榨了一下程序员,让他拼命加班,成功地将这游戏的开发时间压缩到了一个月。
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