善恶值很好理解,它会影响在fake-ai控制之下的npc行为,比如善良的npc更容易接受灾民或者更容易忍受较低的物资分配条件。
信仰值可以理解为对天使或者恶魔的信仰,信仰值越高,就越能够把自己作为媒介,去运用强大的天使之力或者恶魔之力。
号召力则是有点类似于魅力,同样受到善恶值的影响。比如,一个npc如果很善良,那么对天使势力就会有更大的号召力,而对于恶魔势力而言则会自带群嘲光环。
除此之外就是好感度了,只不过游戏中存在好感度的只有少数几个关键npc,实际上它是个没什么太大用处的属性。
为了让自己的存在更有价值,为了不辜负顾总发的奖金,周扬也一直在思考这次应该往游戏中塞一个什么样的bug。
苦思冥想之后,他终于想出来了一个:用地狱馈赠这个技能,将地狱知识灌输给养女夏弥!
如此一来,获得了地狱知识的夏弥就会改变自己的行为逻辑,转而站在恶魔的一方,帮助玩家扮演的城主。
然而,这条代码提交之后竟然被顾凡发现了。
顾凡不仅杜绝了这种操作的可能性,还额外加入了一条规则:作为大天使夏弥尔的人间化身,在夏弥身上使用的任何恶魔技能都将被天使的神圣之力净化,无法起到任何作用!
(本章完)
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