可当顾总一脸认真地说出这就是BUG之后,却让他彻底困惑了。
似乎怕张奇峰不信,顾凡又继续解释。
“是的,从我公司的第一款游戏《地狱轨迹》开始,就一直被各种莫名其妙的BUG困扰着。
“虽然我们组建了十分强大的测试团队,努力地对游戏的每一行代码进行测试,找出了游戏中99.99%的BUG,但终究是百密一疏。
“不过可能是因为运气的问题吧,这些BUG倒也谈不上什么恶性BUG,没有对游戏产生太致命的印象。
“所以,我们也就没有对它们进行修复。”
张奇峰不由得瞠目结舌,他挠了挠头:“等一下啊顾总,我捋一捋。
“如果这些都是BUG的话……
“那我想问,你们在设计《地狱轨迹》的时候,打算让玩家怎么通关?《逆天堂方块》没有了旋转消除,那调低长条出现的概率又意义何在?《天命卧龙传》如果不能给其他NPC用观星的话,那这游戏还能玩??”
目前针对这一问题,玩家们分为了BUG派和玩法派,而这些问题,也是BUG派们最无法解释的问题。
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