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第69章 小礼物与地图探索度 (6 / 7)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        虽说《天命卧龙传》的这个功能并不算特别成功,但那都是因为BUG而出现的意外而已。

        这个功能本身应该是没有问题的。

        在游戏中设定一个极难达成的通关目标,一方面可以筛选出玩家中的危险分子,收集他们的信息,方便以后“重点关照”,另一方面又可以通过发放小礼物的方式,吸引更多玩家入坑,为下一款游戏做好推广。

        这本身应该是一个百利而无一害的事情!

        延续到《盗火者》也是合情合理的。

        但很快,莉莉丝意识到问题:“但是这次一定要定一个高一些的目标!不能再出现像《天命卧龙传》一样的问题了!”

        原本莉莉丝是想筛出玩家中的危险分子的,最好只有那么几十人左右,才值得重点关照。

        结果现在通关的玩家至少也有几万人,这还关照个屁啊!

        《盗火者》肯定不能再重蹈覆辙了,这个通关结算界面,必须起到实实在在的筛选作用。

        顾凡提议道:“要不,我们做个地图探索度的成就系统?”

        “哦?”莉莉丝眼前一亮,“说来听听。”

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