而如果某个玩家特别胆小呢?他成为盗火者之后总是消极游戏,躲在角落打发时间,或者破罐破摔地送死,那么系统就会一直选他做盗火者。
如此一来,就能保证那些胆子大、适合做盗火者的玩家,一直都在当苦工服徭役;而那些胆子小、不敢玩恐怖游戏的玩家,却要一直在神国中饱受惊吓。
属于是把两种恶心人的玩法都精准推送给最不适合的玩家了。
当然,如果是独狼玩家,那么就只能自己交替扮演盗火者和苦工的角色了。
不过这也影响不大,因为独狼玩家玩这种游戏本来也是纯粹的坐牢。
再下面则是设计稿的一些细节。
比如,玩家可以从神国中盗取的材料类型,有各种各样的石块、木料、器具、种子等等。
而最无厘头的,应该是玩家的职业设定。
之前设计稿中写过,玩家有两种身份,分别是盗火者和苦工,这代表着玩家在游戏中的分工。
但除此之外,玩家还可以自选三个不同的职业,每个职业都有不同的技能。
内容未完,下一页继续阅读