“我有预感,这次一定能像你们人间的联合收割机割麦子一样,海量收集负面情绪!”
莉莉丝一边说着一边骄傲叉腰。
没太理会莉莉丝的奇怪比喻,顾凡伸手接过新的设计方案。
而后他第一眼就看到了游戏的名字。
《盗火者》。
顾凡问道:“这似乎也是从西方神话中取材的?盗火的普罗米修斯?但那不是希腊神话的内容吗,你们也是一个系统的?”
莉莉丝摆了摆手:“哎呀,那只是个名字而已,不重要。”
顾凡继续往下看,果然这游戏虽然叫盗火者,但实际上跟普罗米修斯没啥关系。
玩家既不是扮演普罗米修斯去盗火,也不需要被绑在悬崖上被鹰啄食内脏。
之所以叫《盗火者》,是因为游戏的主要玩法。
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