至于诸葛亮,这下他的卧龙策全都能派上用场了,只可惜每回合最多使用三次。
陈听泉固定地在每一年的春季用一次观星,确保自己仍旧可以随时掌握周围敌人的属性和动向。
至于其他的卧龙策,则是在躬耕、火攻、锦囊、舌战之中进行选择。
躬耕是每回合都必须要用的,毕竟这玩意可以大幅增加屯田的收益和粮食产量,俗话说兵马未动、粮草先行,陈听泉深谙这一点,当然要尽可能保障后勤给养。
锦囊则是用来查漏补缺的,这是个相当强大的技能,可以增加武将的内政能力、从而增加某座城池的屯田或者练兵效果;也可以在开战时让某个武将额外用一次加强版的兵法,取得决定性的胜利。
至于火攻和舌战这两个卧龙策,则是用于一些特殊情况,比如诱敌深入之后集中杀伤敌人兵力,或者对敌人坚守城池的死硬派进行劝降。
当然,《天命卧龙传》的体量比一般的策略类游戏要小很多,所以玩家能执行的策略也不会特别复杂,很多时候都只是给武将一个模糊的指令,具体执行成什么样子,那就全看武将的临场发挥了。
在游戏过程中,陈听泉遇到过非常让人脑溢血的情况,明明派出去的武将各项属性看起来都还不错,兵力也比对面多,但就是没打赢!
当然,也遇到过比较惊喜的情况,某个看起来不咋样的武将在兵力劣势的情况下守住了城池。
总之,陈听泉忙得不亦乐乎,他不断排兵布阵,给手下的武将安排任务,还要权衡利弊、认真考虑每个回合只能使用三次的卧龙策应该如何安排。
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