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第44章 那不是核心玩法,是BUG! (6 / 7)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        而音乐资源就更加离谱了。

        按理说三国游戏的BGM要么就是舒缓自然的,要么就是荡气回肠的,分别对应着策略类游戏中经营发展和战争的环节。

        但这游戏的BGM就有点阴间,总是给人一种危机四伏的感觉。

        最为离谱的是,这个资源包中竟然有50个不同的语音包!

        这50个语音包,其中有40个对应着不同的英雄人物,而剩下的10个则是代表着某一类声音,用于给剩下的那些龙套角色配音。

        要知道,这游戏一共也才200多名武将。

        而且,所谓的语音包,其实并不是录制好的固定对话,而是类似于AI语音,由声优进行大量录制以后,AI会模仿、学习他的发声习惯,之后就可以对任意文本进行诵读。

        这个功能看起来不错,但实际上还是有一些缺陷的。

        比如在遇到一些特定的、较为拗口的句式时,读得不那么自然,而且大家多多少少都能听出一点AI配音的痕迹。

        能听是能听,但肯定不如专门的配音那么自然。

        郭宏宇看过设计稿,知道这游戏会用fake-AI来模仿人物性格、模拟对话。

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