就这样,《天命卧龙传》的开发工作很快顺利分发了下去,大家都没提出什么异议。
毕竟这设计太清晰了,分工也太明确了,并没有太多需要扯皮的地方。
这款游戏的开发时间,最终定为一个月。
其实从开发难度上来说,这款游戏比《西西弗斯》还要略高一些。
因为《天命卧龙传》里面绝大多数的功能都是莉莉丝的原创设计,并没有现成的模板可以套用。
不过好在公司已经有了三名资深程序员,还有周扬这样的打杂策划,所以开发速度相较于之前也快了许多。
很快,众人开始各自忙碌了起来。
办公电脑都是新买的,都是清一色的笔记本电脑,这是为了方便以后搬家。
配置谈不上很高,只能说足够完成日常工作,至于更多的……那就不能太奢求了。
公司虽小,但该有的都要有,除了测试时需要的后台网站之外,公司内部通讯工具、SVN(版本管理工具)等也都很快完成了调试。
内容未完,下一页继续阅读