执行策划又被称之为填表策划,顾名思义,就是主要负责执行层面的填表、使用编辑器、催程序员进度等相对底层的工作。
所以周扬对于自己在逆天堂游戏这家公司的定位还是很有自知之明的。
在来之前,周扬也研究过逆天堂游戏目前开发的三款游戏:《地狱轨迹》、《西西弗斯》和《逆天堂方块》。
当时他的感觉是,这些游戏几乎都把剑走偏锋做到了极致!
但不管再怎么剑走偏锋,他也还是能通过事后复盘,大致搞清楚这些游戏的设计思路。
比如《地狱轨迹》的主要卖点是在常规FPS游戏中加入子弹拐弯的独特玩法,《西西弗斯》则是通过折磨主播来制造出圈的热度进行病毒式的传播,《逆天堂方块》则是通过加入T旋转这种全新操作来给这款经典的老游戏赋予全新的可能性。
这些做法,事后看来都是令人拍案叫绝的。
如果让周扬自己想,他绝对想不出这些点子。
所以周扬才义无反顾地降薪来到逆天堂游戏,就是希望能在这里学到更多游戏设计的顶尖思路,为自己之后的职业生涯铺路。
可即便研究了之前的游戏,也做好了充分的心理准备,《天命卧龙传》这款游戏还是完全超出了他的认知范畴,让他感到十分困惑。
这游戏……真能行吗?
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