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第38章 四个推荐! (5 / 7)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        众人全都唏嘘不已。

        在外行人看来,这有什么?不就是改了方块旋转的规则吗?不就是让它能见缝插针了吗?

        但是在专业人士看来,这却无异于画龙点睛之笔!

        其实,小游戏设计大赛中还有一条不成文的规则。

        那就是:对原本游戏的改动,越少越好!

        这条规则一直都没有明确地写出来,但所有的评委都心知肚明,并将它作为重要的评价标准。

        因为游戏设计是要遵循奥卡姆剃刀原则的,也就是如无必要,勿增实体。设计一个极端复杂的玩法并不难,难的是设计一个非常简单但经久不衰的玩法。

        小游戏设计大赛选取的这些游戏,基本上都是一些经典游戏。

        它们本身就是在那个年代,由最顶尖的设计师摸索出来的当时技术条件下的最优设计。

        而小游戏设计大赛要在这种经典设计上更进一步,又谈何容易!

        如果仅仅是用更高的科技给这些老游戏嫁接一些复杂的玩法,这其实并不能体现出水平,很多设计师都能做到。

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