“我觉得1号作品在美术风格上还是让人眼前一亮的,虽然游戏玩法几乎没有创新,但泡泡破裂给人的感觉很舒适,也很解压,作为一款休闲游戏算是值得一玩,所以我给推荐。”
而后,其他的三位评委也依次发言。
“我认为《泡泡方块》既然用了泡泡作为包装,那就应该围绕这个包装去设计一些独特玩法,这样的话能让游戏内容更加丰富。很可惜作者并没有这么做,所以作为一名设计师,我认为这游戏不符合我的期待,仅仅是美术效果不值得特意去玩,所以我给不推荐。”
“我个人玩这游戏的感觉还是很舒服的,而且能够看出作者在泡泡的动态细节、特效以及下落速度等方面都进行了认真的微调,个人比较欣赏,推荐。”
“不推荐。”
最后发言的评委乔纳斯是用英文说的,不过他旁边就配了专门的翻译。
看得出来乔纳斯是个比较沉默寡言的人,懒得说那么多话,不过他给出不推荐的理由还是很好猜的。
《旋转方块》的顶尖职业选手们多多少少都有点原教旨主义,也就是明显偏爱原版游戏,而对其他做出改动的类方块游戏会充满不屑,本能地就比较排斥。
在程安华和李文浩看来,《泡泡方块》将方块的外观改造成了可爱的泡泡,这是个加分项,但对乔纳斯来说,这反而是个扣分项。
所以乔纳斯给出不推荐,也就不足为奇了。
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