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第22章 甩锅仙人 (3 / 7)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        “你在方案里写的很清楚,说我们这次要尽可能用一个物理引擎比较真实的游戏模板,对吧?”

        莉莉丝板着脸点头。

        这确实是她在设计方案中明确写的,原因很简单:她要让这块大石头更好地滚下山,没有真实的物理引擎,怎么能很好地模拟这个过程呢?又怎么能让玩家破防并贡献负面情绪呢?

        所以,顾凡在制作这款游戏的时候,也确实选用了目前比较先进的物理引擎。

        “但越是真实的物理引擎,就越容易触发一些离奇的BUG,尤其是在涉及到受力和物理效果这一块……”

        顾凡指着其中的几行代码:“在西西弗斯没有扛着石头的情况下,跳跃本来是个无意义的动作,但在这个物理引擎的作用下,却莫名地给石头施加了一个力,导致它越滚越快。

        “还有龙振翅这个BUG,也是同理……”

        顾凡说着,快速找到另一段代码:“你的设计方案里写了,巨龙可以干扰玩家,可以用翅膀把玩家给拍下去,所以这条巨龙肯定是有模型、有碰撞体积,还得有物理效果,这没问题吧?

        “所以我就这么做了。

        “谁能想到玩家竟然还能跳到龙背上啊!

        “至于这个龙振翅的操作就更离谱了,玩家被龙翅膀拍到的瞬间起跳,跳跃叠加了龙翅膀本身的力量和气流的升力,所以玩家才飞起来了。

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