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第20章 还有BUG?! (2 / 9)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        于是驾驶就变得充满了策略性。

        “兄弟们,我来试试啊,这条路如果加速能省多长时间!”

        丁讲师把前方的主要路线作为试验场地进行了测试,而后他惊讶地发现,相较于按部就班地推球,这样的加速推竟然能够让时间减半!

        当然,具体能省多少时间,还取决于路线的长度。

        因为速度是一点一点加起来的,越往后速度就越快。

        在较为平坦的地面上,大石头甚至滚出了下坡才有的速度,让人有些担心西西弗斯能不能跟得上。

        如此一来,加速竟然变成了这游戏的一个重要的核心玩法。

        如果想要求稳,那当然是完全不要加速,一板一眼地过所有障碍。

        但如果对自己很有自信,想要快一点呢?

        那就抓住一切机会加速,并且尽可能地以允许的最快速度通过障碍,来追求极限。

        再加上按住右键之后可以用鼠标来微调石块滚动的方向,这种感觉,竟然跟竞速类游戏有异曲同工之妙……

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