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第19章 这游戏又出BUG了! (2 / 9)

作者:青衫取醉 最后更新:2025/7/11 11:28:24
        受苦游戏与答辩游戏之间,往往是一线之隔。

        之前顾凡一眼就看出来,《西西弗斯》想要成为一款合格的游戏还缺了点东西。

        是缺了什么东西呢?

        很简单,缺一个关键的爽点!

        在其他的所有受苦游戏中,虽然会受苦,但玩家们在克服这些苦难之后,也会获得更大的快乐。

        如果只是受苦却没有快乐,那么它就不是受苦游戏,而是答辩游戏。

        就拿顾凡前世玩过的那款《掘地求升》来说,它看起来虽然像是答辩,但实际上也有一个巨大的爽点:玩家可以通过锤子反顶或者勾中墙壁凸起之后瞬间发力,让自己一下子越过极远的距离。

        这个操作的风险极高,但收益也很不错,一旦成功将带来巨大的感官刺激,所以才有那么多玩家孜孜不倦地玩。

        假设这款游戏中玩家只能龟速、慢悠悠地用锤子爬行,那它光靠离谱的难度和主播破防的集锦,也绝对火不起来。

        有张有弛,才是游戏之道。

        《西西弗斯》这款游戏,就是缺少了这样一个关键的东西,所以到目前为止,它还是一款纯粹的垃圾游戏,根本不足以产生让玩家长时间玩下去或者掏钱购买的动力。

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