《逆天堂方块》!
好家伙,这名字起得真是简单粗暴。
设计稿本身就只有两页纸,规则也非常简单明了,顾凡只用了不到五分钟就看完了。
按照这次小游戏设计大赛的要求,参赛者要对《旋转方块》这款游戏进行一定的修改,但不能改动它的核心玩法。
而后,由各领域资深评委对参赛作品进行评选。
原版旋转方块的规则已经够简单了,无非就是各种不同形状的方块下落,通过旋转拼接之后,只要满一行就会消除。而根据消除的行数,会累积不同的分数。
此外,玩家可以选择暂存一个方块,并在特定时机使用。
莉莉丝设计的《逆天堂方块》,对《旋转方块》的改动并不多,只有三处。
第一,加入了天使降临的设定。
每当玩家消除达到一定分数时,就会自动触发天使降临效果,在最下方增加一定行数的垃圾方块。
第二,加入了联网模式。
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