第二,苏彤发现BUG的能力也并不强,如果让她来测试的话,估计这个子弹拐弯的BUG再测一周也不会被发现。
顾凡对此非常满意。
满足这两点,就说明这个测试员找对了!
……
……
很快,一个月零两周的时间不知不觉地过去了。
顾凡用了一个月的时间将《西西弗斯》这款游戏开发完成,又用了两周,和苏彤一起对这款游戏进行了全面的测试。
测试主要还是通过AI-debug这个测试工具来完成的,那些表层的BUG都很快被找到并修复。
此外,顾凡和苏彤这两个测试员也进行了人工辅助测试。
说人话就是作为玩家去体验整个游戏流程,以撞大运的方式来查找那些深层的BUG。
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