关键在于很多人对这游戏的态度发生了变化。
从原本的增加负面情绪值,变成扣除负面情绪值了!
【来自丁强的负面情绪-95!】
【来自丁强的负面情绪-332!】
很显然,在诸多玩家中,丁讲师尤其来劲。
当他说出谜底就在谜面上并解开《地狱轨迹》这款游戏的秘密时,瞬间就因为愉悦和快乐,产生了-332的负面情绪值。
这个数值,甚至已经超过了原本玩家在联网模式中扮演恶魔乱杀其他玩家时所产生的快乐。
这说明顾凡的计划奏效了!
他成功地用一个小小的bug改变了游戏的核心玩法,让这款毫无任何乐趣、纯粹用来虐待玩家的游戏,变成了一款难度适中、玩法新颖的优秀游戏。
再看数据后台,销量也开始增长了!
原本在两个小时的受虐之后,绝大多数玩家都不会购买,但在发现这个隐藏机制以后,他们纷纷慷慨解囊。
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