想到这里,他退回到游戏的标题页,然后进入联网模式。
《地狱轨迹》的联网模式做得也并不复杂,跟其他常见的FPS游戏一样,基本上是以随机匹配和开房间的模式来进行的。
丁讲师随便建了一个房间,很快就被热心水友给挤满了。
不过丁讲师在调整房间设置的时候注意到一个问题,那就是这游戏的联网模式,似乎是非对称竞技?
所谓的非对称竞技,就是竞技双方的实力不对等。
在《地狱轨迹》中,只有一种联网模式,那就是人类VS恶魔,根本没有人类VS人类或者恶魔VS恶魔的选项。
而在人类VS恶魔的玩法模式下,双方的人数也十分悬殊。
整整50名玩家,对战3名恶魔!
作为房主,丁讲师也被自动分配到了人类阵营。
房间中并不能调整对战双方的属性,除了更换地图之外,房主几乎做不了任何事情。
“好,兄弟们都准备好了没有?开始了!”
内容未完,下一页继续阅读