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九百零一章·“上不起课的养成游戏。” (7 / 10)

作者:封遥睡不够 最后更新:2025/8/5 1:00:34
        【游戏提示:“心情”代表孩子的情绪好坏,如果过低,孩子可能做出您无法想象之事,甚至有可能黑化,请尽量保持较高水准。】

        ……

        苏明安看着这长长的一大串面板,有些头晕。

        ——还真是养成游戏!

        他仔细研究了一下这些信息,感觉和以前在翟星玩过的养成游戏差不多。都是根据孩子最后的综合属性,来决定孩子的结局。

        例如,如果武力值高于30,孩子将来可能成为一名英勇善战的士兵,如果智力值高于30,孩子将来可能成为钻研学问的学者。如果武力值与智力值都在100以上,孩子就可能获得更高成就,如运筹帷幄的军师、带兵统帅的将军。如果孩子同时还掌握着神秘学等技术,对神秘学感兴趣,就可能不会成为战争方面的人才,而是转而去研究神秘学这些领域,成为“神秘学大师”之类。

        如果大力培养舞蹈,不培养武力和智力,孩子可能成为一名舞蹈家。最后根据舞蹈这个技艺的属性高低,来判断孩子是成为一个三流舞者,还是一流舞者,亦或世界顶级的舞蹈家。其他技艺都是以此类推。

        苏明安看了眼爱丽丝的信息,里面无论是琴棋书画还是工学算学……她的所有技能值,全都是0,说明她一点都没有接触过。

        可能爱丽丝的这个面板,唯一算得上出彩的,是她的智商和情商都是8,在普通人的水准之上。

        苏明安猜想了一下——因为知道最后会有一场战争,所以大部分梦巡家肯定会倾向于培养孩子的武力体系,无论是基础属性里的“体质”、“武力”。还是武艺属性里的“攻之道”、“御之道”、“疗之道”、“法之道”,还是学习属性里的“军事”、“马术”都算武力体系。

        至于那些“舞蹈”、“烹饪”、“书法”一类的属性,基本不会有梦巡家去碰,因为对战争没什么作用,不利于他们最后赚取战争贡献值。

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