而后,他选择了三阶后开放的那个“装备精炼”系统。
将背包里加一级幸运的“卑劣者的木雕”摆放在床头后,他感到了一股玄而又玄的气息。
欧皇会对此很熟悉,这就是名为“幸运”的气息。
在摆放了木雕后,苏明安的幸运已经到了A+,在平均幸运只有C的人类当中,这是个非常高的等级。
苏明安知道,在所有的力量、敏捷之类的属性之中,最不可捉摸的,便是“幸运”这个属性。就连“魅力”都比“幸运”看上去要实质化一些。
“幸运”是玩家的天生属性,有人一开局就是SS幸运,有人则一开局就是最低的E级幸运(没有暗喻谁的意思),而提升幸运等级的机会可遇而不可求,很多人只能一直顶着低幸运,而后经历各种悲催事件。
高幸运者,随手都可能发现隐藏线索,低幸运者,可能一出门就进入了难以突破的死局。
至于,“装备精炼”系统,则是幸运的直接体现。
这个系统是游戏中常见的“装备+1,+2……”机制,玩家可以花费积分,分别强化身上的九个装备,每件装备强化的最高等级是十级,每强化一级需要20点积分。
当然,强化等级越高时,失败概率越大,失败不仅不会返还积分,装备等级还会回退一级。
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