系统继续发布规则:
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【规则03:本副本存在“守护与猎杀”机制——每位玩家都有一位自己必须守护的“挚友”,需要保证其活到最后。每位玩家也有一位“宿敌”,需要想尽办法令其出局。只有玩家自己知晓自己的“挚友”与“宿敌”是谁。若是“挚友”出局,玩家会受到实力降低200%的负面影响,若是“宿敌”出局,玩家会获得实力加成200%的正面影响。】
【规则04:每到特定时间点,24名玩家会共聚一堂,进行1v1结对,形成12支2人小队,并持续至下一次结对。结对必须双方同意,若无法结对成功,单身者将被处刑。】
【规则05:当“爱丽丝梦游仙境”故事完成,且存活人数降至6人及以下,副本结束。】
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规则很清晰。
简而言之,把自己的“宿敌”干掉,并保证自己的“挚友”不出局,最后完成“爱丽丝梦游仙境”的故事。
每隔一段时间,会出现“结对”环节,玩家必须选择另一个玩家一起行动,这就避免了有些玩家躲在角落里始终不出来。
苏明安可以预料,这个环节的勾心斗角一定极为严重。激进的参赛者会故意骗“宿敌”结对,悄悄干掉对方。保守的参赛者会与“挚友”结对,一起迎击“宿敌”。而如何让对方相信自己,又如何打探对方的“挚友”和“宿敌”,必然要绞尽脑汁。
倘若A的挚友是B、宿敌是C。而B的挚友是C、宿敌是的挚友是A、宿敌是B——那简直是一场酣畅淋漓的燃冬大戏。他想杀她,她想救她,她想杀他,他又想救他……
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