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第一千九百一十章 存储器的利弊 (2 / 4)

作者:二子从周 最后更新:2025/7/22 0:05:45
        道理很简单,在通用平台上搭载MPEG-1和MPEG-3协议的产品都已经成功用这种模块化设计的思路,研发其搭载MPEG-2,会比你们的设计思路快多少倍?

        如果放弃DVD芯片和主机市场,索尼不就成了一个内容商和设备商之间的“掮客”?之前搞协议,搞论坛,好处不都成了别人的?

        当真应了那句诗——可怜年年压金线,为他人做嫁衣裳!

        应该说,岛国人的确还是有一种慕强性格,在听到四叶草本身还是微软的合作伙伴之后,来自索尼内部的阻力一下子就小了很多。

        对于索尼来说这本身不是第一次低头,之前对抗东芝等竞争企业的VHS,那也是独力扛了十四年,前几年才改弦易辙。

        从那一天起,最好的东西不一定就是市场最欢迎的东西,已经成了索尼人不得不认清的事实。

        何况四叶草的架构并非不好,相反,底层通用操作系统+上层应用的模式,是一种相当先进的模式,可以给索尼先于竞争对手推出产品赢得大量的时间。

        最终,大贺典雄还是强力为久多良木健的游戏机开发计划背书,引入战略合作伙伴,接受四叶草的技术投资,在PS-X游戏机中采用四叶草的底层系统架构,并且将PS-X的光驱,从CD升级到DVD。

        作为MMCD协议的联合打造者,四叶草和索尼关于DVD的合作几乎可以确定为研发成功且铁板钉钉,压力一下子就给到了任天堂。

        于此同时,索尼也开始了内部改革,大贺典雄的智囊,现在还名不见经传的出井伸之建议引进美国董事会的模式,将原内部董事会的成员大幅削减,并提高外部董事,并将公司的定位与经营理念定位为“数位、梦想、小孩”。

        堪称天时地利人和,这个建议也给四叶草公司以技术入股,成为索尼外部董事的契机,双方在此基础上签订了一系列的合作协议和知识产权交换协议。

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