“环绕这祭坛的四周,进行赌上灵魂的战斗疾走!”
战斗疾走大概也就是骑乘决斗的意思了。
“战败,灵魂就会被吞噬。不战斗,灵魂亦会消散于这祭坛,这就是骑士的命运!”骸骨骑士高声道。
虽然表述方式不一样,但游玄心知自己已经被拖入进了黑暗决斗的领域里。这种事他已经历得多了,算是很有经验了,这次最大的不同只不过是换成了骑车的赌命牌而已。
哦,纠正一下,是他骑车,对面骑马。
是的,骸骨骑士要进行骑马的骑乘决斗,因为五千年前大概是没有D轮的。
当然了,五千年前也没有“高速世界”这种骑乘决斗专用的场地魔法。
5DS动画的骑乘决斗必须在专用场地“高速世界”里进行,在高速世界里常规的什么通常魔法、永续魔法、速攻魔法之类的,所有魔法卡统统不能使用,唯一被允许使用的就是骑乘决斗专用的动画原创魔法卡,高速魔咒。
但5DS漫画里没有这种设定。不存在高速世界,也不存在高速魔咒,骑乘决斗仅决斗规则方面和平常是一样的。
漫画里骑乘决斗,D轮最大的作用是能根据速度将立体影像冲击转化成对应强度的冲击触感。如果疾驰过程中承受不住对方最大速度的冲击触感,很可能会提前翻车。而一旦翻车,就算生命值还有剩,也会被判定为战败。
骑乘也好站立式也好,黑暗决斗赌上生死,只要在领域之内就不得不战。
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