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27 乱象 (3 / 4)

作者:热情与痛苦 最后更新:2025/7/26 8:29:23
        这也导致,他们总觉得杨铮他们公司的象棋社交软件总是有些瑕疵。

        因此,在他们加入公司后,疯狂的给象棋软件增添了很多东西。

        譬如,他们升级了软件里的ai算力,让对局变得更有难度,残局模式还增添了不少人工智能棋谱。

        也比如,他们在社交方面也下了功夫,直播系统更是加入了打赏功能,用户与用户之间也多了些类似于“礼物榜”“人气榜”的攀比消费榜单。

        在他们的大刀阔斧的改革转型下,这一周软件的流水多了一倍,但活跃用户却只剩下一半。

        望着这惨淡的日活数据,公司里上上下下的人,都对这个转型决策充满着质疑与不满。

        当然,最不满的还属用户,杨铮公司软件本就是打着休闲还有社交的旗号在象棋市场里取得一席之地,可以说他的用户基本上都是大龄用户。

        而大龄用户的特点,便是有着相当一部分人因为年龄不太精通手机操作,他们也只会非常基础的手机操作,他们学习成本太高,新出的操作模式明显就是挑战他们的学习成本。

        再加上他们用软件的需求,也只是单纯的想要下棋与结交下棋的朋友,并没有太多的目的。

        这也导致这看似豪华的礼物系统,对于他们吸引力不大。

        仅仅过了半周,软件流水便大幅度下滑,活跃用户数量更是创下历史新低。

        但这些空降的高管,却将此视为常态,并且还要求运营和策划设计新的所谓的用户福利,当然这些用户福利跟氪金又脱离不了关系。

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