而且结束战斗后,休息需要的时间也变得更短。
战斗中持续的作战能力也变得更强。
这些都是体质增强带来的好处。
总之对于所有的职业,不管是战士,还是游侠,亦或者是施法者,体质都是一个相当重要的身体素质。
坐在床上,他沉浸进入意识深处的冒险者手册。
怪物图鉴详情页中,第二个怪物的图像已经被点亮了。
一只绿色的黏液怪,下方写着它的种族名称黏液史莱姆,图像的右下角则是史莱姆的击杀数量9。
还差18个任意怪物的击杀数量以及剩余新的3种怪物种类。
高斯琢磨了一下,感觉还是前者会先一步到来。
不过比起强度不明,种类不明的能力抽取,怪物击杀总数提供的属性奖励则更加直观。
他决定先不对怪物天赋能力抽取抱有过多期待,毕竟当时的提示也说明了,效果越弱的天赋能力被抽取到的概率越大。
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