第3320章岩本俊治的感激
在离开Konami前一年的时间,岩本俊治甚至被边缘化到了整天无所事事,上班一杯茶的地步。
看似清闲,可他们这些技术人员的薪资,基本工资只占了一小部分,真正的大头是研发出来的产品得到市场的认可大卖,才能拿到大量的奖金。
等于就是Konami在变相的赶他们滚蛋,让他们自己主动的辞职。
在看到很多年纪差不多,共事了十几年的同事们纷纷一脸怒气的各凭本事的找到别的工作辞职离开,而老婆每天都是唠叨他挣得太少,连几个孩子的学费都快交不起了以后,岩本俊治最终不得不决定出去找工作。
最终岩本俊治被JSS高薪挖了过来,而且JSS方面很诚恳的对他表示,虽然他是DIGIPARK的负责人,不过DIGIPARK所有的非技术方面的事情他都不需要管,只管专心的研发游戏就行了。
岩本俊治在Konami研发魂斗罗多年,这个游戏的很多元素已经在长年累月不知不觉中铭刻进了他的思想。
所以在进入JSS下属的子公司DIGIPARK,和团队一起研发一款要求新颖的,与众不同的MM网络游戏的时候,就把‘回合制’这个元素加了进去。
而正是这个回合制元素,让JSS破产了以后,在很长的一段时间里,没有人愿意接手DIGIPARK,因为这种游戏模式是不是适合MM显然还是一个未知数。
毕竟现在流行的MM网络游戏,基本上都是像传奇,奇迹mu这种元素设定。
内容未完,下一页继续阅读